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El mercado de juegos de mesa crecerá en USD 5,17 mil millones (2025-2029) gracias a mejoras en contenido y jugabilidad, destaca un informe sobre la evolución del mercado impulsada por la IA - Technavio

Published January 25, 2025

NUEVA YORK, 24 de enero de 2025 /PRNewswire/ - Un nuevo informe de Technavio estima que el tamaño del mercado global de juegos de mesa crecerá en USD 5,17 mil millones entre 2025 y 2029. Se prevé que el mercado crezca a una tasa compuesta anual (CAGR) del 9,5% durante este período de pronóstico.

Este crecimiento es impulsado por rápidas mejoras en el contenido y la jugabilidad, así como una tendencia hacia la digitalización de juegos de mesa. No obstante, el mercado también enfrenta desafíos debido a la competencia de plataformas de juegos alternativas.

Dentro de los actores clave del mercado se incluyen empresas como Hasbro Inc., Mattel Inc., Ravensburger AG, y otras. Estas compañías están innovando para mantener su relevancia en un sector en constante cambio.

Implicaciones de la Inteligencia Artificial en el mercado

El informe destaca cómo el análisis impulsado por la inteligencia artificial (IA) está ayudando a moldear la evolución del mercado de juegos de mesa. Con la integración de aplicaciones móviles y versiones en línea, la digitalización está transformando la experiencia de juego tradicional. Por ejemplo, Hasbro se ha asociado con Roblox Corp. para lanzar versiones de juegos inspirados en Roblox, así como una versión digital de MONOPOLY.

Desafíos del mercado de juegos de mesa

Sin embargo, la creciente popularidad de los juegos móviles representa un desafío significativo para la industria de los juegos de mesa. A medida que los juegos en dispositivos móviles ofrecen una experiencia más accesible y envolvente, los juegos de mesa tradicionales deben adaptarse a esta rápida transformación.

Oportunidades de crecimiento en el mercado

A pesar de estos desafíos, el mercado de juegos de mesa sigue viendo un crecimiento considerable. Los juegos sociales y educativos, incluidos títulos populares como Catan, Ticket to Ride y Pandemic, continúan siendo demandados. Estos juegos ofrecen no solo entretenimiento, sino también interacciones sociales y beneficios cognitivos.

Las tendencias actuales también combinan experiencias digitales y físicas de ventas, lo que respalda una expansión continua del mercado. Con la preferencia de los consumidores cambiando hacia ofertas más inclusivas, las empresas tienen la oportunidad de diversificar sus productos para atraer a una demografía más amplia.

Conclusión

El mercado de juegos de mesa se encuentra en una fase de transformación dinámica impulsada por la tecnología y cambios en las preferencias de los consumidores. Mientras que la competencia de los juegos digitales y móviles sigue siendo un reto, la innovación continua y la implementación de nuevas estrategias pueden ayudar a las empresas a prosperar en este entorno competitivo.

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