Samsung se une a Google y Qualcomm para el regreso de XR
Samsung Electronics tiene planes de lanzar su nuevo visor de realidad extendida (XR) el próximo año, en colaboración con los gigantes tecnológicos estadounidenses Google y Qualcomm Technologies. Este lanzamiento promete intensificar la competencia con el Vision Pro de Apple y el Quest de Meta.
En el evento para desarrolladores "XR Unlocked" que se realizó el jueves en el campus de Google en Nueva York, Google presentó Android XR, un nuevo sistema operativo diseñado para dispositivos de realidad extendida. Samsung también reveló su primer dispositivo impulsado por Android XR, conocido como "Project Moohan", que significa "infinito" en coreano. Aún no se han divulgado especificaciones detalladas ni precios.
La tecnología XR ofrece experiencias inmersivas que permiten a los usuarios moverse entre los mundos real y virtual, aprovechando los sentidos de la vista, el sonido y el movimiento. Se espera que revolucione áreas como el trabajo, la educación, la atención médica y el entretenimiento, rompiendo con las limitaciones de los entornos físicos.
“La XR ha pasado rápidamente de ser una promesa lejana a una realidad palpable. Creemos que tiene el potencial de desbloquear nuevas y significativas formas de interactuar con el mundo, resonando verdaderamente en nuestras vidas cotidianas y trascendiendo las fronteras físicas”, comentó Choi Won-joon, jefe de investigación y desarrollo de la División de eXperience Móvil de Samsung Electronics. “Estamos emocionados de colaborar con Google para dar forma al futuro de XR, dando nuestro primer paso en esto con el Project Moohan.”
Choi también enfatizó la escalabilidad de la plataforma Android XR, que puede adaptarse a diferentes formatos, respaldada por un ecosistema amplio y diversas ofertas de contenido destinadas a enriquecer las experiencias del usuario.
Aunque esta no es la primera incursión de Samsung en el mercado de XR, la compañía anteriormente colaboró con Oculus en 2014 para lanzar el visor Gear VR y se asoció con Microsoft en 2017 para lanzar el visor Odyssey VR para Windows, ambos de los cuales no lograron atraer suficiente atención del mercado.
Para el producto próximo, Samsung ha aprovechado su experiencia en hardware, el sistema operativo Android de Google y el chipset Snapdragon XR2 Plus Gen 2 de Qualcomm. También adquirió el fabricante estadounidense de microdisplays OLED, eMagin, el año pasado para fortalecer sus capacidades en XR.
La plataforma Android XR, co-desarrollada por Samsung, Google y Qualcomm, incorpora IA multimodal, que permite a los usuarios interactuar de forma fluida con entornos externos y virtuales. Impulsada por la IA Gemini de Google, esta plataforma admite interacciones conversacionales naturales y respuestas personalizadas al comprender el contexto y la intención del usuario.
Actualmente, el mercado global de XR está dominado por Meta y Apple, aunque el sector aún no ha logrado una adopción masiva por parte de los consumidores. Según Counterpoint Research, los envíos globales de visores XR declinaron un 19 por ciento en comparación con el año anterior, principalmente debido a la falta de casos de uso más allá de los videojuegos.
El Vision Pro de Apple, lanzado en febrero, enfrentó una recepción tibia, vendido en menos de 100,000 unidades por trimestre, según IDC. El alto precio de $3,499 estaba dirigido a los primeros adoptantes, aunque Apple supuestamente está trabajando en un modelo más asequible que se espera lanzar el próximo año.
Meta, que posee alrededor de la mitad del mercado XR, ha tenido mayor éxito con su visor Quest 3, que tiene un precio competitivo de $499. Solo en el cuarto trimestre de 2023, se enviaron más de 2 millones de unidades, lo que destaca una ventaja de precio significativa sobre el Vision Pro de Apple.
La última aventura de XR de Samsung se alinea con su visión de crecimiento a largo plazo. Según Growth Research, los envíos globales de dispositivos de VR y AR superaron los 10 millones de unidades el año pasado y se proyecta que superarán los 30 millones para 2027.
La firma de investigación de mercado Mordor Intelligence estima que el mercado de XR crecerá a una tasa de crecimiento anual compuesta del 34.9 por ciento, alcanzando los $472.4 mil millones para 2029, en comparación con los $105.6 mil millones de este año.
“A pesar de las desafiantes condiciones del mercado tras la recepción tibia del Vision Pro de Apple, tanto Apple como Samsung parecen comprometidos en explorar formas de expandir las experiencias de AR para los consumidores”, indicó Nam Sang-wook, un investigador del Korea Institute for Industrial Economics and Trade.
“Con el mercado aún en una etapa temprana, queda por ver cómo Samsung planea diferenciarse a través de la innovación”, dijo una fuente de la industria que solicitó el anonimato.
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