Square Enix implementa arte AI en su nuevo juego Foamstars
Square Enix prepara el lanzamiento de su nuevo juego multijugador llamado Foamstars, el cual promete una experiencia similar a la de Splatoon. Sorprendentemente, parte del arte visual del juego fue generado por inteligencia artificial.
En una entrevista, Kosuke Okatani, productor de Foamstars, reveló que para diseñar las portadas de los álbumes de la banda sonora del juego, el equipo de desarrollo utilizó una herramienta de generación de AI llamada Midjourney. Sin embargo, se aseguró que la mayoría de los elementos del juego fueron creados por humanos.
"Los elementos fundamentales de Foamstars — la jugabilidad principal y aquello que hace al juego disfrutable — han sido elaborados a mano," dijo Okatani durante la entrevista. "No obstante, queríamos experimentar con el uso de AI también."
A principios de año, Takashi Kiryu, presidente de Square Enix, expresó en su carta de Año Nuevo la intención de la compañía de ser "agresiva" en el uso de AI tanto en el desarrollo como en la publicación de juegos.
"Nuestro objetivo a corto plazo será mejorar la productividad en el desarrollo y lograr una mayor sofisticación en nuestras acciones de marketing. A largo plazo, esperamos utilizar estas tecnologías para crear formas de contenido nuevas para los consumidores, ya que creemos que la innovación tecnológica representa oportunidades de negocio," se leía en la carta.
La tecnología AI está comenzando a integrarse en el desarrollo de videojuegos con recepciones variadas. Por ejemplo, Xbox se ha asociado con Inworld AI para desarrollar herramientas que permiten a los desarrolladores generar NPCs, misiones e historias mediante AI. Por otro lado, The Finals, un shooter multijugador free-to-play, fue criticado por actores de doblaje debido al uso de programas de texto a voz para generar las voces de los personajes. A pesar de las críticas, el juego cuenta con una calificación mayormente positiva en Steam y se coloca entre los 20 juegos más jugados en la plataforma.
Este mes, SAG-AFTRA firmó un acuerdo con Replica Studios, una empresa de software de voz AI, que permitirá a los actores licenciar su voz de forma exclusiva para su uso en proyectos de videojuegos.
Aunque el uso de AI en Foamstars se centra en imágenes y no en voces, la decisión de Square Enix de utilizar Midjourney para generar dichas imágenes levanta preguntas delicadas sobre derechos de autor. Herramientas populares como Midjourney y Stable Diffusion están siendo demandadas por artistas que alegan que las herramientas infringen los derechos de autor, ya que los datos usados para entrenarlas se toman de obras de artistas sin su consentimiento. Además, hay una preocupación adicional de que la adopción generalizada de AI podría agravar la crisis laboral en la industria de los videojuegos al reemplazar el trabajo humano.
Un representante de relaciones públicas de Square Enix añadió aclaraciones sobre el uso de AI en Foamstars a la entrevista: "En este caso, experimentamos con Midjourney utilizando indicaciones simples para producir imágenes abstractas. Nos encantó el resultado y las usamos como las portadas finales de los álbumes que los jugadores verán en el juego. Todo lo demás fue creado enteramente por nuestro equipo de desarrollo."
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