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AMD y la escasez de chips HX3D: ‘La competencia construyó una pieza horrible’

Published January 9, 2025

Los chips 9800X3D de AMD han superado a la competencia y se han agotado rápidamente. ¿Cuál es la razón de esto?

David McAfee, vicepresidente corporativo y gerente general del negocio de clientes de AMD, junto con Frank Azor, arquitecto principal de soluciones de juegos y marketing de juegos en AMD, ofrecieron algunas respuestas durante una reunión con reporteros: el chip Arrow Lake de Intel simplemente no cumplió con las expectativas.

En la revisión de PCWorld sobre el 9800X3D, se afirmó que el chip destruyó a lo mejor de Intel. Al mismo tiempo, el suministro de este producto, un solo chip, se agotó rápidamente. Ahora, AMD ha añadido el 9950X3D, un chip aún más potente, a su línea de productos.

Para más detalles sobre por qué las nuevas GPUs de AMD no fueron incluidas en la presentación principal de la compañía en CES 2025, el futuro de los píxeles renderizados por IA y cómo se compara el nuevo chip AMD AI Max con los portátiles de juegos tradicionales, consulte nuestra sesión de preguntas y respuestas con los ejecutivos de AMD.

En términos sencillos, AMD no anticipó la diferencia tan marcada entre su propio producto y el de Intel. "Póngalo de esta manera", dijo Azor. "Sabíamos que habíamos construido un gran producto. No sabíamos que la competencia había construido uno tan malo. Así que la demanda ha sido un poco más alta de lo que habíamos pronosticado originalmente."

McAfee fue aún más lejos: "Lo que puedo decir es que hemos estado aumentando nuestra capacidad de fabricación para aumentar la producción mensual y trimestral de partes X3D, tanto de 7000X3D como de 9000X3D. Es una locura cuánto hemos aumentado en comparación con lo que estábamos planeando. La demanda que hemos visto del 9800X3D y el 7800X3D ha sido sin precedentes."

La fabricación de chips toma aproximadamente doce semanas desde el inicio del proceso de manufactura de obleas hasta el producto final, por lo que aumentar el número de obleas (y eventualmente chips) requiere tiempo.

"Por lo tanto, es más largo que un trimestre realmente para aumentar la producción de esos productos, y estamos trabajando muy duro para ponernos al día con la demanda", señaló McAfee. "Creo que a medida que avancemos en la primera mitad de este año, veremos que continuamos aumentando la producción de X3D. No es ningún secreto, X3D se ha convertido en una parte mucho más importante de nuestro portafolio de CPU de lo que cualquiera de nosotros podría haber pronosticado hace un año. Y creo que esta tendencia continuará en el futuro, y estamos aumentando la capacidad para asegurarnos de ponernos al día con esa demanda, siempre que los consumidores deseen esas piezas X3D." Aunque el HX3D utiliza la caché apilada de AMD, la caché no es un factor limitante, según McAfee.

Mientras tanto, AMD ha lanzado sus procesadores “Fire Range”, que llevan la arquitectura HX3D a portátiles de juegos. Sin embargo, el Ryzen 9955HX3D aún no ha sido enviado. AMD también lanzó dos nuevos modelos HX3D más rápidos para escritorio.

McAfee mencionó que el 7800X3D, que es la opción "asequible", fue la que más eligieron los consumidores — no las partes de gama alta y nicho. "Si miro históricamente nuestros productos 7000X3D, el 7800X3D fue, con mucho, la parte de mayor volumen en esa gama de productos. Creo que esos productos de 12 y 16 núcleos tienen ciertos tipos de clientes que los compran."

También agregó: "Creo que, en la serie 9000, habrá cierta demanda por esos productos de mayor cantidad de núcleos, pero aún será de diez a uno o más en comparación con las partes de ocho núcleos X3D porque son simplemente tan buenas para juegos. Para un jugador puro, no hay nada igual."

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